Je développe un jeu 2D avec Unity.
J'ai deux objets sprite rendus en utilisant SpriteRenderer.
Avec le nouveau système d'interface utilisateur, je veux l'utiliser pour afficher une image entre mes deux sprites. Autrement dit, mon premier sprite a un ordre de tri de 100, puis mon image d'interface utilisateur a un ordre de tri de 200 et mon deuxième sprite a un ordre de tri de 300.
Est-ce possible?
J'ai essayé d'utiliser des calques de tri, mais quoi qu'il en soit, l'image de l'interface utilisateur semble toujours superposer mes deux sprites.