Je développe un jeu 2D avec Unity.
J'ai deux objets sprite rendus en utilisant SpriteRenderer
.
Avec le nouveau système d'interface utilisateur, je veux l'utiliser pour afficher une image entre mes deux sprites. Autrement dit, mon premier sprite a un ordre de tri de 100, puis mon image d'interface utilisateur a un ordre de tri de 200 et mon deuxième sprite a un ordre de tri de 300.
Est-ce possible?
J'ai essayé d'utiliser des calques de tri, mais quoi qu'il en soit, l'image de l'interface utilisateur semble toujours superposer mes deux sprites.