Je recherche des idées pour implémenter le suivi dans l'espace 2D. Malheureusement, je ne sais pas encore grand chose sur l'IA / la recherche de chemin / le contrôle autonome.
Disons que ce navire peut se déplacer librement mais qu'il a une masse et un élan. De plus, des forces externes peuvent l'affecter (explosions, etc.). Le joueur peut fixer un objectif pour le navire à tout moment et il doit atteindre cet endroit et s'arrêter.
Sans physique, ce serait simple, il suffit de pointer la direction et de partir. Mais comment faire face à l'élan existant puis s'arrêter sur place? Je ne veux pas modifier directement l'emplacement du navire.
edit: Juste pour être clair, les mathématiques liées à la physique du navire lui-même ne sont pas le problème.