Je prévois actuellement comment intégrer les scripts Lua dans mon moteur de jeu 2D, et je voudrais aller directement à la solution la plus adéquate pour exposer les classes et les objets C ++.
J'ai lu ceci (si cela peut vous aider): http://lua-users.org/wiki/BindingCodeToLua
Si vous avez un meilleur langage de script à recommander, allez-y; D
Toute aide est la bienvenue, j'ai besoin de choisir la meilleure solution pour commencer à mettre en œuvre Merci