En profilant mon jeu, je vois que la grande majorité du temps d'exécution de mon jeu de passe-temps se situe entre le blit et les flip calls. Actuellement, il ne fonctionne qu'à environ 13 images par seconde. Ma carte vidéo est assez décente, donc je suppose que Pygame ne l'utilise pas.
Quelqu'un connaît-il des options graphiques / d'affichage que je dois définir dans pygame pour accélérer cela? Ou est-ce juste quelque chose avec lequel je dois vivre depuis que j'ai choisi pygame?