Pour OpenGL, la 5e édition d'OpenGL SuperBible vient de sortir il y a seulement quelques mois et est considérée comme un livre fantastique et très bien noté pour non seulement l'apprentissage d'OpenGL 3 (partie 1 du livre), mais il aborde également les sujets avancés d'OpenGL dans Parts. 2 et 3.
Pour DirectX, quel est le matériel actuel que nous devrions lire pour apprendre? Livres et sites Web avec tutoriels bienvenus. Existe-t-il des livres modernes disponibles qui passent par la version ACTUELLE de DirectX et qui sont destinés à un public débutant avec une bonne compréhension du C ++, mais sans aucune expérience pour DirectX?
Celui-ci semble être très apprécié: Introduction à la programmation de jeux 3D avec DirectX 10