Je veux créer un jeu comme Doodle Jump. J'utilise libgdx et Box2d. J'ai besoin de conseils pour faire rebondir ma balle constamment et avec la même hauteur.
J'ai essayé de mettre la restitution du corps de la balle à 1 pour qu'elle puisse sauter constamment, mais quand je saute sur un bloc, "l'impulsion" est plus petite. J'ai également essayé de détecter la collision, puis d'appliquer une impulsion, mais cela n'a pas fonctionné non plus.
Comment puis-je faire rebondir la balle à la même hauteur à chaque fois?