Si je comprends bien, les MMORPG sont des jeux qui s'exécutent sur votre ordinateur comme tout autre jeu vidéo 3D normal, mais, à chaque action qui se produit dans le jeu, des modifications sont apportées à l'univers via des appels HTTP au serveur. L'ordinateur des joueurs fait donc tout le travail en termes de rendu des graphismes et des animations mais, les frameworks web font la communication en ligne.
Je me demande donc quels cadres Web, serveurs Web et bases de données sont utilisés pour créer des MMORPG comme EVE Online et WOW?
De plus, quels langages de programmation et moteurs de jeu 3D sont utilisés pour intégrer le côté client (graphisme / animation / sons 3D) dans le jeu?