J'ai examiné plusieurs jeux assez populaires pour déterminer quel angle de perspective ils utilisent. Pour cela, j'ai créé une grille qui est vue isométrique à 45 et 60 degrés et je l'ai mise sur une capture d'écran (de Diablo II dans ce cas). Aucune de ces grilles ne correspond à la perspective du jeu. J'ai donc essayé de trouver l'angle qui correspond le mieux à la perspective et il est proche de 53,5 degrés. Cependant, ce nombre semble venir de nulle part et je crois qu'il y a une logique forte derrière le nombre qui définit l'angle de perspective. J'ai essayé 9/16 * 90 degrés et 3/4 * 90 degrés (provenant de rapports de résolution d'écran 16: 9 et 4: 3) mais aucune de mes hypothèses ne semble être correcte. Voici des captures d'écran de ce que je veux dire:
60 degrés
45 degrés
Quelque chose entre les deux - 53,5 degrés - assez proche du nombre réel
J'ai vraiment besoin de savoir quels sont les vrais diplômes et d'où ils dérivent. Toute aide est très appréciée! Merci!
atan(.5) = 26.5650512 deg
. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici: en.wikipedia.org/wiki/…