En ce moment, j'essaie d'obtenir l'unité pour fonctionner sur 2 moniteurs. J'ai fait quelques recherches et je sais que c'est strictement possible. Il existe une solution de contournement où vous devez essentiellement réduire la taille de votre fenêtre afin d'obtenir une unité de rendu sur les deux moniteurs.
Ce que j'ai fait, c'est créer une nouvelle résolution d'écran personnalisée qui prend en compte la largeur de mes deux moniteurs, comme le montre l'image suivante, c'est le 3840 x 1080:
Cependant, quand je vais exécuter mon exe de jeu d'unité, cette taille n'est pas disponible. Tout ce que je reçois est le suivant:
Ma taille personnalisée devrait être tout en bas, mais ce n'est pas le cas. Y a-t-il quelque chose que je n'ai pas fait ou manqué, qui permettra à l'unité de prendre en compte la taille de mon écran personnalisé lorsqu'il s'agit de faire fonctionner mon jeu via son exe?
Curieusement, à l'intérieur de l'éditeur d'unité, ma taille d'écran personnalisée est récupérée et je peux la configurer dans ma fenêtre de jeu:
Y a-t-il quelque chose que j'ai oublié de faire lorsque je crée et exécute le jeu à partir du menu fichier? Quelqu'un a-t-il déjà déjoué ce problème?