Je suis curieux de savoir s'il existe une bibliothèque de type XNA pour Java; c'est-à-dire une bibliothèque
- Gère la boucle du jeu - c'est-à-dire que vous implémentez simplement une méthode existante, et elle sera appelée à chaque image.
- Gère le rendu - c'est-à-dire que vous lui dites simplement quoi rendre, il se chargera de l'afficher sur le moniteur, en cachant les détails d'implémentation tels que l'accélération matérielle.
- Contient de nombreuses méthodes utiles pour les options d'entrée graphique, sonore et utilisateur.
Je suis intéressé par une bibliothèque qui prend en charge les options 2D et 3D.