Quelle serait une manière pratique de générer un grand nombre de visages humains réalistes? Randomiser des modèles 3D et les rendre nécessiterait beaucoup de puissance de calcul, d'autant plus que j'en ai besoin de façon ponctuelle. La superposition de pièces individuelles dessinées en 2D nécessite un certain talent artistique, ce qui me manque absolument. J'aimerais également paramétrer autant d'aspects que possible du processus générationnel. Avez-vous des suggestions sur la façon de procéder?