J'ai récemment commencé à programmer des trucs OpenGL basiques en Java, mais OpenGL et DirectX sont trop lourds à gérer et à comprendre pour moi et je m'ennuie très vite.
Maintenant, je me demande s'il existe d'autres possibilités qu'OpenGL (ou DirectX) pour créer des graphismes 2D simples et pour démarrer dans le développement de jeux, même si c'est limité. J'utiliserai probablement OpenGL quand même quand je serai plus expérimenté.