Je prévois un jeu de simulation d'entreprise isométrique où le joueur voit un bureau avec les meubles habituels tels que des bureaux, des tableaux blancs, etc.
Les personnages (personnel / PNJ) du jeu doivent interagir avec ces objets en effectuant certaines tâches prédéfinies telles que taper sur le clavier au bureau ou écrire sur le tableau blanc, etc.
Ce qui m'intéresse, en particulier, c'est le scénario suivant:
Le personnage se déplace dans le bureau (1) jusqu'à son bureau (2) et s'assoit et commence à taper (3).
D'après ce que je comprends, j'aurais une feuille de sprite pour le mouvement du personnage (1) et un sprite statique pour le bureau (2) mais je ne comprends pas très bien comment la troisième étape serait gérée?
Existe-t-il un sprite combiné qui contient à la fois un bureau et du caractère? Je suppose que non, sinon j'aurais besoin d'une feuille de sprite pour chaque combinaison de bureau et de personnage.
Comment est-ce normalement géré?
ÉDITER:
Voici un exemple d'animation spécifique du jeu Theme Hospital. Vous pouvez voir la vidéo ici .
Pour autant que je puisse voir, l'animation est divisée en plusieurs étapes.
Étape 1 - Le personnage se déplace entre le bureau et la chaise.
Cela suggère que la chaise et le bureau sont en fait des sprites séparés.
Étape 2 - Animation du personnage assis
Remarquez comment, dans le dernier cadre, la chaise est plus proche du bureau.
Étape 3 - Animations de bureau
Étape 4 - Animation debout
C'est la même chose que s'asseoir mais joué à l'envers.
Étape 5 - Éloignez-vous
Utilisez l'animation de déplacement normal pour vous éloigner.
La question que je me pose est de savoir comment séparer au mieux ces animations et comment un graphiste fournirait-il habituellement ces animations?
Le personnage assis et tapant sur le bureau est-il en fait trois sprites différents (bureau, personnage et chaise)? Est-ce que quelqu'un connaît des exemples de sprites d'animations similaires?
EDIT 2:
Je suppose que ma plus grande préoccupation est que j'ai les bonnes attentes sur l'apparence réelle des sprites. Je ne peux pas les dessiner moi-même, donc je devrai payer quelqu'un pour le faire et je suppose qu'il existe une sorte de meilleure pratique pour faire ce genre d'animations?