La plupart des jeux en ligne souffrent de ce problème et il existe des sociétés de logiciels pour couvrir ce problème, mais récemment, d'après ce que j'ai vu, la plupart des sociétés tentent d'éviter que ces programmes ne créent leur propre système (blizzard avec gardien, aion avec leur propre vérification, etc. ...) mais il est très difficile d'empêcher de tels ...
Je voulais juste dire que j'ai fait un autre sujet de question en tant que wiki communautaire spécifique pour publier des applications.Ce sont les fonctionnalités et les idées derrière cette question ici ne sont pas de les énumérer, mais plutôt d'en savoir plus sur vos tentatives, les problèmes en cours de route et les solutions possibles. , morceau de codes si application et ainsi de suite.
Quel type de protection utilisez-vous pour (essayer) d'empêcher de tels actes:
- Logiciel anti-triche? (veuillez indiquer les raisons, les problèmes et les problèmes que vous avez rencontrés, par exemple, aion a cessé d'utiliser GameGuard au stade bêta en raison d'un grand nombre de problèmes de compatibilité et se plaint de leurs utilisateurs)
- Votre propre code? (quel type de vérification exécutez-vous habituellement pour vous assurer des joueurs de mauvaise foi, par exemple speedhack, vérifier le nouvel emplacement par rapport à la vitesse + dernier emplacement, etc ...)
- Aucun, je m'en fiche? (une raison personnelle ou une contribution que vous aimeriez partager?)
Un morceau de code intéressant lié au problème que vous souhaitez publier?
N'hésitez pas à retravailler mon texte mon anglais inst that great? **