Je fais un jeu stylisé low poly. J'ai un terrain avec de l'eau et je veux beaucoup, beaucoup d'arbres; J'ai 10 000 arbres placés en masse pour le moment. Chaque arbre ne comprend pas plus de 200 triangles, donc ils ne sont pas trop imposants.
Le principal problème est qu'il y a des lacs et que les lacs sont assez grands. Vous ne pouvez pas vraiment voir d'arbres de l'autre côté du lac, et cela semble vraiment mauvais, surtout lorsque vous y marchez et que des arbres apparaissent soudainement.
Pour résoudre ce problème, je dois augmenter la distance entre les arbres afin que vous puissiez voir une quantité décente d'arbres de l'autre côté du lac, mais cela réduit les performances à 40-50fps, et il n'y a presque rien d'autre dans le jeu pour l'instant. J'utilise une GTX 1080, si cela aide.
Que puis-je faire pour accélérer le jeu avec plus d'arbres?