Mélanger les cartes et les bruits d'impact est cool (c'est un jeu basé sur les cartes), mais dois-je investir le temps / l'effort à brancher de la musique de fond? J'ai trouvé Play Audio à partir de Stream Using C # qui pourrait être utilisé pour permettre le raccordement à DI si un code en ligne ou similaire pourrait être utilisé pour lire des MP3 locaux, mais cela en vaut-il la peine? Quels types de jeux en ont besoin et lesquels peuvent s'en passer? Le libérer sans lui et l'ajouter en tant que fonctionnalité .5?