Dans Box2D, j'étais curieux de savoir s'il était possible d'obtenir une boîte englobante d'un corps déjà créé dans le monde.
Donc, fondamentalement, le corps est créé, il interagit avec le monde et autres. Et j'avais besoin de la boîte englobante de ce corps. C'est possible?
fixture->GetAABB()
n'existe pas, mais existefixture->GetAABB(int32 childIndex)
.