Les principales ressources (sauf les conférences) pour la recherche sur le développement de jeux que j'ai trouvées sont les livres Game Programming Gems, GPU Gems et AI Game Programming Wisdom (Tous les deux peuvent être trouvés ici ).
Les deux articles présentent des articles de développeurs de jeux ainsi que de chercheurs et à la fin de chaque article, ils offrent une liste de référence complète pour approfondir votre compréhension du sujet.
EDIT: Bien que la série AI soit terminée, ils contiennent de bons articles, qui valent bien le coup d'œil.
Je dirais que les principaux efforts de recherche se concentrent sur les graphiques ou l'IA, probablement parce que ce sont de très grands domaines d'intérêt pour le monde universitaire en général.
Le GDC Vault (que l'on trouve parfois sur la barre latérale de ce site) est également très utile, tout comme GDC lui-même. Les conférences sont probablement le chemin à parcourir pour rester à la pointe des sujets de recherche ainsi que le réseautage pour découvrir sur quoi certaines personnes travaillent, etc.
Une grande conférence pour les graphiques est SIGGRAPH.
Les bons pour l'IA: AIIDE et T-CIAIG.
Si vous n'avez pas accès aux conférences, vous pouvez toujours acheter les actes qui ont tous présenté des articles et des articles d'intérêt en leur sein.
Red3D est une ressource assez ancienne pour trouver des sujets de recherche sur le développement de jeux . C'est assez obsolète et beaucoup de liens sont rompus, mais avec une recherche sur Google des domaines de recherche, vous devriez pouvoir les retrouver assez rapidement.
Bien que non officiel (d'un point de vue académique), GameDev.net a quelques bons articles intéressants sur les dernières avancées, tout comme GamaSutra .
Alex J. Champandard dirige AIGameDev et ils ont beaucoup de conférenciers invités, étudiants en recherche, articles, articles, etc. C'est assez complet, mais pour vraiment en tirer le meilleur parti, vous devez être un membre Premium qui peut être un peu cher .
J'espère que cela pourra aider.