Je veux créer une corde qui peut entrer en collision avec des objets comme dans la vidéo YouTube suivante:
Je pense que vous implémentez l'intégration de verlet qui utilise des points et connecte ces points avec des lignes. J'essaie de comprendre quel type de détection de collision vous appliqueriez à la corde pour obtenir l'effet dans la vidéo.
Je pense que tu devrais faire un cd sur chaque point. Je voudrais utiliser box2D, donc je me demande si chaque point serait un corps rigide? Tout avis sera le bienvenu.