Je travaille sur un jeu Sprite Kit. J'aimerais en faire un véritable jeu multijoueur, ce qui signifie que chaque personne qui rejoint le jeu a sa propre caméra. J'ai vu des tutoriels sur les jeux multijoueurs où les joueurs partagent le même écran de jeu, mais ce n'est pas ce que je veux.
Je comprends qu'il doit y avoir un serveur auquel les joueurs se connectent, ce qui signifie que le "monde" auquel les joueurs se connectent doit fonctionner sur le serveur. Est-ce correct?
Comment puis-je avoir un serveur exécutant le «monde» pour ce jeu? Doit-il s'agir d'un type de serveur spécifique, ou puis-je utiliser Node.js ou tout ce que je veux?