Existe-t-il de vrais MMO où le moteur du serveur est basé sur .Net?
Existe-t-il de vrais MMO où le moteur du serveur est basé sur .Net?
Réponses:
Photon Socket Server est un fournisseur de middleware qui utilise C ++ comme infrastructure sous-jacente mais l'essentiel de la logique (c'est-à-dire ce à quoi vous avez accès) utilise .NET.
Désolé, ce sont des jeux russes, mais je vous assure que ce sont de vrais MMO et que leurs serveurs sont faits avec .NET. J'ai moi-même travaillé sur ces serveurs (-8
Second Life s'exécute (au moins partiellement) à l'aide de code managé. Ils fonctionnent sur MONO, qui est un port Linux de .NET. Il est possible qu'ils hébergent simplement .NET dans C ++ pour les scripts, mais ils l'exécutent au moins partiellement.
Le client de Lord of the Rings Online utilise .NET 1.1. Pas sûr du serveur. Je pense que les jeux de Turbine (LotRO, DDO, Asheron's Call) utilisent .NET.
Je n'ai aucune idée du côté serveur mais le client DDO lève des exceptions qui ressemblent à .net lorsqu'il se bloque.
Je suis presque sûr que CCP Games utilise certains composants .NET sur leurs serveurs.