J'ai un jeu de type coureur infini 2d dont le fond change constamment ses couleurs. Pendant ce temps, la couleur des plates-formes reste la même. De cette façon, les plates-formes à un moment donné (lorsque leur couleur est la même que celle de l'arrière-plan) deviennent "invisibles" pour le joueur.
Comment puis-je éviter de façon créative, rapide et pratique ce problème d'unité?
PS J'ai essayé d'y ajouter un matériau brillant, mais cela n'a pas fonctionné .