Que dois-je attendre d'un test de jeu volontaire?


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J'ai récemment été invité à faire des tests de jeu bénévoles pour un développeur assez connu. Ils ont dit très clairement que c'était uniquement sur une base volontaire. Ce n'est pas un travail et je ne serai pas payé. À quoi dois-je m'attendre? Quel type de contribution vont-ils chercher de ma part? Quels conseils avez-vous pour bien faire le test de jeu? Que dois-je faire pour être invitée à nouveau? Est-ce que vous ou quelqu'un que vous connaissez avez déjà fait quelque chose de similaire auparavant?

De plus, même s'il est peu probable (au mieux) que cela se transforme en emploi, quels conseils avez-vous pour obtenir éventuellement mon pied dans l'entreprise? Je suis heureux de pouvoir simplement participer, mais j'aimerais pouvoir faire de bonnes relations car j'ai l'intention de construire une carrière dans l'industrie du jeu. Merci d'avance.

Mise à jour:
j'ai été invité à revenir pour faire partie d'un groupe de test régulier pour le même jeu. Nous sommes passés en revue certaines conceptions d'interface utilisateur et avons rempli une enquête sur ce que nous pensions d'eux et dans quelle mesure nous les comprenions. Ensuite, nous avons eu une session de questions-réponses sur bande vidéo avec le superviseur QA et certains des développeurs. Nous avons discuté des conceptions que nous avons critiquées dans l'enquête et élaboré davantage sur ce que nous en pensions. Enfin, avant de partir, nous avons joué quelques tours de l'une des versions de test du jeu, juste pour le plaisir. Ce fut une expérience formidable et d'après ce que j'ai pu observer au sujet des bureaux et de l'atmosphère de travail générale, je suis encore plus sûr d'avoir fait le bon choix de carrière pour moi, personnellement.
J'ai accepté une réponse à cette question, mais je suis toujours prêt à entendre les expériences d'autres personnes qui ont participé à des tests de jeu bénévoles!

Réponses:


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Le test de jeu des bénévoles ne prend généralement que quelques heures pour vous regarder par-dessus votre épaule (ou dans des endroits vraiment luxueux, à travers des caméras et des miroirs unidirectionnels) pour voir ce que vous faites lorsque vous êtes exposé à quelque chose que vous n'avez jamais vu auparavant afin qu'ils puissent voyez où se trouvent les frustrations ou ce que vous êtes enclin à faire dans une situation donnée. Ils vous demanderont peut-être de remplir un questionnaire par la suite, mais ce n'est pas aussi utile que de simplement vous regarder parcourir le jeu. Ou du moins c'est ce que cela devrait être. Question connexe sous l'angle opposé: Comment obtenez-vous des données utiles des testeurs de jeu?

Dans les grandes entreprises, vous ne rencontrerez probablement personne qui ait son mot à dire en matière d'embauche ou de développement. ils ont généralement un focus dédié pour tester les gens qui prennent des notes. Les petites entreprises ont les designers et les prospects à surveiller.

C'est comme n'importe quoi d'autre, vous pourriez établir un contact si vous vous présentez comme quelqu'un qui connaît son affaire et qui n'est pas un idiot complet. Mais n'entrez pas dans une entreprise et dites "j'ai une excellente idée de jeu" car ils ne vont pas vous écouter.


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Merci pour la bonne réponse. L'une des parties les plus difficiles de décider de poursuivre une carrière dans le développement de jeux est de convaincre les gens que vous n'êtes pas un autre naïf, le stéréotype "J'ai une idée pour un jeu". Je vais l'utiliser comme une opportunité de mieux comprendre l'environnement de travail du développeur et plus encore, profitez-en simplement comme une expérience amusante. Merci encore pour votre réponse et le lien utile.
Amplify91

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"What should I do to ensure I'll be invited back?"

Rien de spécial, vraiment, mais cela dépend de l'entreprise. Il peut s'agir de «tests de serviettes», où ils n'évaluent que les réactions initiales, et après avoir vu le jeu une fois, vous n'êtes pas utile comme testeur.

Comme cela dépend vraiment de l'entreprise et de ses méthodes, ils peuvent vous interviewer par la suite (ou même pendant), alors donnez des commentaires utiles. Ne soyez pas fanboy ou trop critique; essayez d'être honnête.

Ou bien, il y a un moyen de s'assurer que vous serez invité à nouveau. Apportez juste quelques millions de dollars .. =)


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Bon sang, s'il apportait de la pizza et de la caféine, je l'inviterais de nouveau. :)
James

Une petite maison de développement pourrait, une plus grande pourrait être insultée.
Jari Komppa
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