La question posée est "Existe-t-il un moyen de se remettre des erreurs causées par le bruit [quantique] de manière efficace?" et la réponse de Peter Shor couvre admirablement un moyen efficace de répondre à cette question, à savoir la conception d'ordinateurs quantiques tolérants aux pannes.
Un autre moyen efficace est très couramment rencontré dans la pratique de l'ingénierie. Nous raisonnons "Si le bruit est suffisamment grand pour qu'aucun calcul quantique ne soit possible, alors peut-être que la dynamique du système peut être simulée avec des ressources classiques en P."
En d'autres termes, nous pouvons souvent «récupérer de manière efficace» du bruit en reconnaissant que le bruit nous fournit un service important, en réduisant de façon exponentielle la complexité informatique de la simulation des systèmes classiques et quantiques.
La littérature sur les approches de simulation dynamique centrées sur le bruit est vaste et croissante; une référence récente dont les théorèmes sont à la fois physiquement motivés et agréablement rigoureux, et qui comprend de nombreuses références à la littérature plus large, est les limites supérieures de Plenio et Virmani sur les seuils de tolérance aux pannes des ordinateurs quantiques bruyants basés sur Clifford. (arXiv: 0810.4340v1).
Les dynamiques classiques utilisent un langage très différent dans lequel les mécanismes de bruit s'appellent le nom technique des thermostats ; Frenkel et Smit comprennent la simulation moléculaire: des algorithmes aux applications (1996) fournit une introduction mathématique de base.
Lorsque nous transcrivons des thermostats classiques et quantiques dans le langage de la dynamique géométrique, nous constatons (sans surprise) que les méthodes classiques et quantiques pour exploiter le bruit pour augmenter l'efficacité de la simulation sont essentiellement identiques; que leurs littératures respectives se référent si rarement les unes aux autres est en grande partie un accident de l'histoire qui a été soutenu par des obstructions de notation.
Moins rigoureusement mais plus généralement, les résultats ci-dessus mettent en lumière les origines de la théorie de l'information quantique d'une règle heuristique largement adoptée par les chimistes, les physiciens et les biologistes, selon laquelle tout système classique ou quantique en contact dynamique avec un bain thermal est susceptible de prouver simulable avec des ressources de calcul en P à toutes fins pratiques (FAPP).
Les exceptions à cette heuristique, à la fois classiques et quantiques, représentent d'importants problèmes ouverts. Leur nombre diminue de façon frappante d'année en année; l' évaluation critique biennale de la prévision des structures (CASP) fournit une mesure objective de cette amélioration.
Les limites fondamentales de ce progrès "plus que Moore" entraîné par le bruit et sur plusieurs décennies sont actuellement mal connues. Inutile de dire qu'à long terme, notre compréhension constante de ces limites nous rapprochera de la construction d'ordinateurs quantiques, tandis qu'à court terme, ces connaissances nous aident grandement à simuler efficacement des systèmes qui ne sont pas des ordinateurs quantiques. Quoi qu'il en soit, ce sont de bonnes nouvelles.