Je me demande s'il existe une version limitée du calcul du concept d'équilibre de Nash, quelque chose dans le sens suivant.
Imaginez une sorte de jeu d'information parfait à deux joueurs qui se joue sur un plateau , et qui est complexe dans le sens où un jeu optimal est dur-EXPTIME. Supposons également pour des raisons de simplicité que les tirages ne soient pas possibles. Imaginez une paire de machines de Turing à temps polynomial randomisé jouant ce jeu les unes contre les autres. Pour chaque , soit la probabilité que bat au jeu d'ordre . (Pour être concret, disons que commence à jouer avec la probabilité 0,5.) Ce que je pense serait cool, c'est que l'on puisse prouver l'existence d'une paireavec la propriété qu'aucune machine de Turing à temps polynomial randomisé domine (où " domine " signifie pour tout n suffisamment grand ) , et de même aucune machine de Turing à temps polynomial randomisé domine (où " domine " signifie pour tout n suffisamment grand ).
D'une certaine manière, je soupçonne que c'est trop à espérer, mais y a-t-il un espoir pour que quelque chose comme ça soit vrai, peut-être pour une classe restreinte de jeux?
L'une des motivations de cette question est que je cherche un moyen de formaliser la notion qu'une position d'échecs donnée est "avantageuse pour les Blancs". Classiquement, une position est soit une victoire pour les Blancs, soit ce n'est pas le cas. Cependant, les joueurs d'échecs, à la fois humains et informatiques, ont une compréhension intuitive de ce que cela signifie pour les Blancs d'avoir un avantage. Cela semble avoir quelque chose à voir avec la probabilité de victoire des Blancs, étant donné que les joueurs sont limités en termes de calcul et doivent deviner le meilleur coup. Pour une paire spécifique d'algorithmes randomisés, on peut bien sûr parler de la probabilité que Blanc gagne, mais ce que je me demande, c'est s'il peut y avoir, dans un certain sens, un canonique paire de joueurs limités par le calcul dont les probabilités de gagner donnent une valeur pour la position qui ne dépend que du jeu lui-même et non des particularités des joueurs.