Mafia est un jeu de rôle populaire lors des fêtes, une description détaillée est disponible sur wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Mafia_%28game%29 .
Fondamentalement, cela fonctionne comme suit:
Au début, chacun des joueurs se voit secrètement assigner un rôle, soit aligné avec la mafia soit avec la ville. Chaque rôle peut avoir des capacités spéciales; plus à ce sujet plus tard.
Il y a deux phases de jeu: Jour et Nuit. La nuit, la mafia peut communiquer secrètement entre elles; et ils peuvent s'entendre sur un joueur cible qu'ils assassinent cette nuit-là. Au jour, tous les joueurs (vivants) communiquent dans un forum ouvert. Les joueurs peuvent accepter de lyncher un joueur, une majorité absolue de tous les joueurs est nécessaire.
Le jeu se termine s'il ne reste que la mafia ou la ville. Le parti survivant gagne.
Supposons qu'il existe trois rôles: citoyen, enquêteur et mafieux. Les citoyens n'ont aucun pouvoir. Les mafiosi n'ont pas d'autre capacité que de pouvoir communiquer entre eux la nuit et de voter pour une victime de meurtre chaque nuit. Les enquêteurs peuvent enquêter sur un autre joueur chaque nuit, en découvrant leur rôle exact.
Supposons que le jeu commence le jour et que le rôle d'un joueur se révèle à la mort
Stratégies gagnantes
Étant donné une configuration de Investigators, Citizen et Mafiosi, nous disons que la configuration est gagnante pour la ville , s'il existe une stratégie pour les joueurs de la ville, de sorte qu'ils gagnent, peu importe comment La mafia joue.i c m
Notez que nous pouvons supposer que la mafia joue avec des informations complètes, car nous voulons rendre compte de toute décision qu'elle peut prendre.
Exemple: la configuration gagne pour Town.
Jour 1: Tous les joueurs de la ville rapportent honnêtement leur rôle dans le chat ouvert. Le joueur mafieux doit prétendre être enquêteur ou citoyen.
S'il revendique citoyen, alors le mafieux est l'un des deux citoyens présumés. Chaque enquêteur peut enquêter sur l'un ou l'autre et découvrira le vrai. Au plus, un enquêteur peut mourir dans la nuit, et les deux autres pendent simplement le mafieux.
Par conséquent, le mafieux doit réclamer l'enquêteur. Il y a 5 enquêteurs présumés. Dans le chat ouvert, les enquêteurs conviennent d'une permutation pour se vérifier mutuellement.
Nuit 1: Les enquêteurs vérifient leurs cibles et le mafieux en tue un.
Jour 2: Il reste 3 enquêteurs. Tous les enquêteurs présumés rendent compte de leurs conclusions. Peu importe qui a été tué, au moins l'un d'entre eux est également confirmé par un autre enquêteur vivant. Depuis que le mafieux a revendiqué l'enquêteur, il doit également dire si sa cible assignée était la mafia ou non. S'il encadre quelqu'un, alors la ville sait que lui, ou le cadré est la mafia, contre l'autre ville confirmée. S'il ne cadre personne, il y aura également 3 Town confirmés. Quoi qu'il en soit, ne pendre personne et enquêter sur les 2 seuls suspects restants gagne pour Town.
Des questions
- Est-il difficile de décider si une configuration donnée admet une stratégie gagnante pour Town? Intuitivement, cela ressemble à un problème complet Quelqu'un peut-il proposer une réduction?
- Pouvons-nous trouver des configurations gagnantes minimales? Comme dans peut-on minimiser les rapports ou ( i + c ) : m ?