Où puis-je trouver du code pour générer des promenades auto-évitables aléatoires sur des réseaux à 2 et 3 dimensions dont les longueurs latérales sont des puissances de deux? La marche doit passer par tous les points du réseau Plus précisément, comment puis-je trouver un chemin hamiltonien aléatoire sur une grandeou graphique en grille?
La distribution ne doit pas être complètement uniforme, mais en général, le réseau doit avoir l'air froissé. La méthode utilisée pour générer le chemin devrait avoir une faible probabilité de produire des tronçons de ligne droite extrêmement longs.