Des parois cellulaires dans le jeu de la vie de Conway?


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Existe-t-il des structures robustes dans Game of Life de Conway ? Par exemple, quelqu'un a-t-il construit un vaisseau spatial avec un bouclier qui absorbe tous les petits oscillateurs et planeurs avec lesquels il entre en collision?


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Je ne vois pas le lien entre le titre et le contenu de la question.
Dave Clarke du

@DaveClarke: IMO: "Existe-t-il des structures robustes ..." = "Parois cellulaires ..."
Vor

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@Vor: Les parois des cellules semblent assez robustes.
Dave Clarke


Il y a en fait une chose similaire, mais elle absorberait ce qui entre en collision avec elle et elle est automatiquement transférée dans une nouvelle structure.
ABD

Réponses:


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Voir la catégorie " mangeurs ".

Ils peuvent absorber des planeurs et des vaisseaux spatiaux, mais je ne suis pas un expert et je ne sais pas s'il y a des "murs" capables d'absorber tout. C'est peut-être un beau sujet à étudier! (voir les références en bas des pages Wikipedia pour les approches modernes utilisant des solveurs de contraintes).

Du lexique :

: mangeur Toute nature morte qui a la capacité d'interagir avec certains modèles sans subir de dommages permanents. (S'il ne subit même pas de dommages temporaires, il peut être appelé un rocher.) Le mangeur1 est un mangeur très courant, et le terme "mangeur" ​​est souvent utilisé spécifiquement pour cet objet. D'autres mangeurs incluent eater2, eater3, eater4 et même l'humble block. (En fait, le bloc a été le premier mangeur connu, étant trouvé capable de manger des ruches d'une reine des abeilles.) Un autre mangeur utile est illustré ci-dessous, se régalant d'un planeur.


Merci pour votre réponse. Malheureusement, tous les mangeurs que j'ai vus échouent complètement lorsqu'ils rencontrent un planeur sous un angle différent ou un vaisseau spatial d'une variété différente de celui pour lequel ils ont été conçus. Ils sont également immobiles :(
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