Les cours d'introduction aux graphiques ont généralement un projet qui vous demande de créer un traceur de rayons pour rendre une scène. De nombreux étudiants en graphisme qui entrent à l'école supérieure disent vouloir travailler sur le lancer de rayons. Et pourtant, il semble que le lancer de rayons soit un champ mort dans des lieux comme SIGGRAPH, etc.
Le lancer de rayons est-il vraiment le meilleur moyen de rendre une scène avec précision avec tous les éclairages souhaités, etc., et est-ce seulement la performance lente (en lecture non interactive) des traceurs de rayons qui les rend inintéressants, ou y a-t-il autre chose?