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Est-il possible de savoir combien de fragments ont réussi le test au pochoir?
J'ai une application OpenGL qui utilise assez largement les tests de pochoir pour rendre des formes irrégulières (un peu comme un simple CSG 2D ). Si je pouvais savoir combien de fragments ont réussi le test de stencil et ont été rendus, cela serait très utile pour simplifier certains calculs …