Questions marquées «simulation»


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Calcul par sommet en tesselation OpenGL
J'essaie d'implémenter une simulation de tissu basée sur la position en utilisant la tesselation matérielle. Cela signifie que je veux simplement télécharger un quadruple de contrôle sur la carte graphique, puis utiliser l'ombrage de la tesselation et de la géométrie pour créer les nœuds dans le tissu. Cette idée suit …


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Conserver la masse dans la simulation liquide
J'essaie d'implémenter une version 2D du document de Foster et Fedkiw, "Practical Animation of Liquids" ici: http://physbam.stanford.edu/~fedkiw/papers/stanford2001-02.pdf Généralement, tout fonctionne, sauf pour la section 8: «Conservation de la masse». Là, nous avons mis en place une matrice d'équations pour calculer les pressions nécessaires pour libérer le liquide divergeant. Je crois …
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