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Dans un BRDF à base physique, quel vecteur faut-il utiliser pour calculer le coefficient de Fresnel?
L' approximation bien connue de Schlick du coefficient de Fresnel donne l'équation: F= F0+ ( 1 - F0) ( 1 - c o s ( θ ) )5F=F0+(1−F0)(1−cos(θ))5F=F_0+(1 - F_0)(1 - cos(\theta))^5 Et est égal au produit scalaire du vecteur normal de surface et du vecteur de vue.c o s …