Comment pourrais-je générer des vagues pour un plan d'eau avec des calottes blanches et de la mousse et une intensité variable des vagues? La surface est-elle un maillage avec une carte normale? Y a-t-il une formule pour générer cela? Existe-t-il quelque chose de similaire pour déterminer où et comment les blancs sont rendus? Je suis tombé sur ce document mais ce n'est pas très clair.
Dans le document, je comprends la partie où il est question de génération de vagues. Il existe une section dédiée aux casquettes blanches et à la mousse et elle présente une formule pour les générer, mais comment l'appliquez-vous uniquement aux parties de l'eau qui en ont besoin? Sur la base de ce que j'ai observé, cela représente simplement F comme la zone qui aura besoin de casquettes blanches, quelqu'un pourrait-il clarifier comment cela fonctionne également?