Comment le cache fonctionne-t-il avec le rendu basé sur les tuiles?
Y a-t-il des conseils sur la façon d'améliorer le taux d'accès au cache pour cela? (par exemple, si les tuiles sont traitées horizontalement et que j'ai des segments verticaux de triangles avec la même texture, cela fonctionne-t-il moins bien pour le cache que si j'avais des triangles disposés horizontalement?)