Contexte Le Random Domino Automaton est un modèle de jouet pour les tremblements de terre, inspiré des automates cellulaires. Dans ce défi, votre tâche consiste à simuler une version simplifiée de ce modèle et à en collecter des données. L'automate est défini sur un tableau Ade kbits, représentant une ligne …
Un homme vit dans le coin nord-ouest (0, 0)d'une ville de hauteur het de largeur w. Chaque jour, il marche de son domicile à la frontière (?, w)ou (h, ?). Dans l'exemple suivant, l'homme va (3, 3)aujourd'hui. (0, 0) +--+ + + . (0, 4) | + +--+--+ . | …
Étant donné une chaîne dans laquelle la première ligne contient des espaces et un point ( ., la "balle"), suivie de lignes contenant des espaces, des barres obliques ( /) et des barres obliques inverses ( \), déterminez dans quelle colonne la balle atterrira après être tombée de sa position …
Un neurone Izhikevich est un modèle simple mais assez efficace d'un neurone biologique, conçu pour être utilisé dans une simulation discrète de pas de temps. Dans ce défi de golf, vous implémenterez ce modèle. Paramètres Ce modèle ne comporte que 7 variables organisées en 2 équations différentielles, par rapport aux …
Quoi de plus opposés polaires que les échecs et le derby de démolition . On pourrait penser que personne qui aime l'un ne profiterait de l'autre ... jusqu'à aujourd'hui. Règles La position de départ est un échiquier standard: RNBQKBNR PPPPPPPP PPPPPPPP RNBQKBNR Semble assez normal, jusqu'à ce que vous découvriez …
Vous devez écrire un programme ou une fonction qui a donné un ordre de départ d'entiers positifs distincts à un chiffre et la longueur de la piste en tant que sorties d'entrée ou retourne l'ordre d'arrivée des nombres. L'entrée [5,1,2,6,7] and 14définit la course suivante: -------------- 76215 -> -------------- Règles …
Bienvenue, brave golfeur de code! Aujourd'hui, vous vous tiendrez au milieu d'une grande bataille entre un gobelin et un elfe! goblin attacks elf! elf dodges! elf attacks goblin! elf hits goblin for 13 damage! goblin has 37 health left. goblin attacks elf! goblin hits elf for 1 damage! elf has …
J'ai travaillé sur un autre langage de golf basé sur la pile appelé Stackgoat . Dans ce défi, vous allez écrire un Tokenizer pour Stackgoat (ou vraiment n'importe quel langage général basé sur la pile). Exemples "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12 34+-"abc\"de'fg\\" ['12', '34', …
Si vous n'avez pas joué au golf auparavant, voici une liste de termes liés au golf que j'utilise dans cette question Tir , également appelé coup : chaque fois que la balle est frappée, c'est un tir. Trou : Un parcours de golf est divisé en trous, dans lesquels le …
Le code le plus court pour passer toutes les possibilités gagne De nombreux jeux basés sur la grille ont été créés et commencent par une grille de lumières allumées. Appuyer sur l'une des lumières fait basculer cette lumière et les quatre lumières adjacentes. Lorsqu'une lumière est basculée, elle est éteinte …
Les jeux d'aventure texte ont une formule assez définie; il y a un monde composé d'une série de pièces / espaces, le joueur peut se déplacer dans ces pièces et il y a des objets dans les pièces. Les objets peuvent être récupérés par le joueur, déposés, utilisés pour accéder …
introduction Vous jouez à un jeu d'association, dans lequel des pièces sont insérées en haut et tombent vers le bas (sur la pièce du haut) en raison de la gravité. Donc ça O <- inserting this coin OO O OOOOO deviendra ceci O OO O OOOOO Imaginez maintenant que quelqu'un …
Pour simuler une invasion de zombies, commencez par une grille #et représentant la carte: ## ## ### # ## ## # ### # #### # représente la terre. représente l'eau. Les zombies commencent à un point de la carte ... ## ## ### # ## %# # ### # #### …
Défi Vous devez créer un modèle simple de la façon dont la maladie se propage autour d'un groupe de personnes. Règles et exigences Le modèle doit être un tableau 2D de 1 000 par 1 000, chaque élément étant une personne différente. L'utilisateur doit saisir trois variables en utilisant argv: …
TL; DR: étant donné un tableau de caractères et un robot dans une position de départ du tableau, écrivez un algorithme qui peut lire une chaîne avec des mouvements ( Fpour "aller de l'avant", Rpour "tourner de 90 degrés à droite" et Lpour "tourner de 90 degrés" gauche ") et …
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