Défi Étant donné une grille rectangulaire de caractères ascii imprimables sous forme de chaîne ou via une entrée standard, écrivez une fonction ou un programme qui réduit les caractères non spatiaux en une pile en bas. Les règles: La sortie a les mêmes dimensions et caractères que l'entrée. Un caractère …
Ce défi est basé sur le jeu Layerz. Étant donné, sur stdin ou comme argument de fonction, un tableau rectangulaire 2D de cellules où chaque cellule contient soit un blanc (vous pouvez choisir d'utiliser des 0 au lieu des blancs sans pénalité), un 1, un 2, un 3 ou un …
Vous êtes un voyageur traversant le désert entre deux villes. Vous ne pouvez pas transporter suffisamment d'eau pour traverser sans vous arrêter. Ceci est une variation d'un puzzle classique. Les règles Un désert ressemble à ceci: une grille WxH d'espace principalement vide. L'espace marqué Sest l'endroit où vous commencez, Ec'est …
Produire un poof formel complet de telles déclarations telles que 1+2=3, 2+2=2*(1+1)etc. Introuction Si vous connaissez Peano Arithmetic, vous pouvez probablement ignorer cette section. Voici comment nous définissons les nombres naturels: (Axiom 1) 0 is a number (Axiom 2) If `x` is a number, the `S(x)`, the successor of `x`, …
Votre tâche consiste à écrire un programme (ou une fonction) qui prendra une chaîne en entrée et ajoutera du texte au début de chaque ligne qui satisfait aux règles suivantes: Le texte ajouté doit contenir le numéro de ligne. Vous pouvez utiliser une indexation basée sur 0 ou 1. Le …
introduction En mathématiques, un nombre polygonal est un nombre représenté par des points ou des cailloux disposés sous la forme d'un polygone régulier. Les points sont considérés comme des alphas (unités). Ce sont un type de nombres figuratifs bidimensionnels. Le nombre 10, par exemple, peut être organisé en triangle: * …
Une courbe de Hilbert est un type de courbe de remplissage d'espace, et elle mappe essentiellement une ligne à un plan. Chaque point de la ligne correspond à un seul point du plan et chaque point du plan correspond à un seul point de la ligne. Les itérations 0 à …
Étant donné le script Python 3 suivant: def greet(): print("Hello, world!") greet() Ajoutez des lignes à ce fichier texte afin qu'il puisse être à la fois exécuté en tant que programme Python ainsi que compilé et exécuté en tant que programme C ++ produisant la même sortie. Bonjour tout le …
Le défi Votre tâche est d'animer Adve l'Aventurier se déplaçant à travers un labyrinthe effrayant (c'est-à-dire Halloween). Adve est un •; son caractère est fluide, cependant, cela ne le dérange pas d'être représenté par un personnage différent. Pour animer Adve, vous imprimez chaque image; un cadre est la carte avec …
Étant donné une chaîne, commencez par la mettre au carré comme suit: Tout d'abord, écrivez la chaîne. abcde Ensuite, écrivez la chaîne tournée à gauche. abcde bcdea Continuez ainsi jusqu'à ce que vous ayez écrit des lignes len (chaîne) . abcde bcdea cdeab deabc eabcd Maintenant, lisez la chaîne comme …
Définissons la fonction "taille non enveloppée" ud'une liste imbriquée l(contenant uniquement des listes) selon les règles suivantes: Si lest vide, alors u(l)est 1. Si lest non vide, u(l)est égal à la somme des tailles non enveloppées de chaque élément dans l, plus un. Votre tâche consiste à écrire un programme …
L'autre jour, je me promenais dans une parcelle de citrouille pour une fête d'anniversaire et j'ai remarqué que les vignes de citrouille faisaient un motif astucieux, avec des tourbillons, des boucles et des ramifications. Nous allons simuler cela ici avec de l'art ASCII. (()) \ p--q p-----q / \ / …
Votre tâche consiste à réguler le trafic à un carrefour. Il y a 4 routes venant du nord, de l'est, du sud et de l'ouest. L'entrée est une chaîne représentant le trafic à venir sur chaque route. Par exemple, NNNWSindique qu'il y a un total de 5 voitures: trois au …
Étant donné un entier impair N (5 <= N <= 51), générez un labyrinthe de longueur latérale N qui respecte les exigences suivantes: Le labyrinthe doit être composé des personnages | -et +. Il doit utiliser le |personnage comme un mur vertical, le -personnage comme un mur horizontal, et si …
Personnages Appelons ces caractères Unicode consonnes IPA anglaises : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ Et appelons ces caractères Unicode les voyelles anglaises IPA : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Oui, ːc'est juste la longue marque de voyelle, mais traitez-la comme une voyelle aux fins de ce défi.) Enfin, ce sont des marques de stress primaires et secondaires : …
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