La plus belle version, dites-vous? Ensuite, essayons celui-ci dans ...
The Marvelously Insane FizzBuzzJazz Program.
Lady Capulet, an old bossy woman that loves to count.
The Archbishop of Canterbury, an old fart who adores to spit out letters.
Act I: The only one of them.
Scene I: The Archbishop of Canterbury is a bastard.
[Enter The Archbishop of Canterbury and Lady Capulet]
The Archbishop of Canterbury:
You are nothing!
Scene II: Count, Lady Capulet, count.
The Archbishop of Canterbury:
You are as beautiful as the sum of yourself and a cat!
Lady Capulet:
Am I worse than the square of the product of the sum of a warm gentle flower and a rose
and my pretty angel?
The Archbishop of Canterbury:
If not, let us proceed to Scene VIII.
Scene III: Fizzing to no end!
The Archbishop of Canterbury:
Is the remainder of the quotient between yourself and the sum of a happy cow and a
chihuahua as good as nothing?
Lady Capulet:
If not, let us proceed to Scene IV. Thou art as handsome as the sum of the sum of
the sweetest reddest prettiest warm gentle peaceful fair rose and a happy proud kindgom
and a big roman. Speak thy mind!
Thou art as fair as the sum of thyself and a honest delicious cute blossoming peaceful
hamster. Thou art as cunning as the sum of the sum of an embroidered King and a horse
and thyself. Speak thy mind!
Thou art as amazing as the sum of the sum of a good happy proud rich hero and a hair and
thyself! Speak thy mind.
Speak your mind!
Scene IV: Milady, there is jazz in thy robe.
The Archbishop of Canterbury:
Is the remainder of the quotient between yourself and a proud noble kingdom as good as
nothing?
Lady Capulet:
If not, let us proceed to Scene V. You are as charming as the sum of the sum of a noble
cunning gentle embroidered brave mighty King and a big warm chihuahua and an amazing
pony! Speak your mind!
You are as prompt as the sum of yourself and a big black sweet animal. You are as noble
as the sum of the sum of a gentle trustworthy lantern and yourself and a hog. Speak your
mind!
You are as bold as the sum of the sum of yourself and a good delicious healthy sweet
horse and my smooth cute embroidered purse. You are as peaceful as the sum of a flower
and yourself. Speak your mind.
Speak your mind!
Scene V: Buzz me up, Scotty!
The Archbishop of Canterbury:
Is the remainder of the quotient between yourself and the sum of a gentle happy cow and a
chihuahua as good as nothing?
Lady Capulet:
If not, let us proceed to Scene VI. Thou art as handsome as the sum of the sweetest
reddest prettiest warm gentle peaceful fair rose and a small town. Speak your mind!
You are as prompt as the sum of yourself and a big healthy peaceful fair rich kingdom.
You are as loving as the sum of the sum of an embroidered King and a horse and thyself.
You are as amazing as the sum of yourself and a cute fine smooth sweet hamster. Speak
your mind!
You are as prompt as the sum of the sum of yourself and an amazing cunning Lord and a
hair. Speak your mind.
Speak your mind!
The Archbishop of Canterbury:
Let us proceed to Scene VII.
Scene VI: Output or die!
The Archbishop of Canterbury:
Open your heart!
Scene VII: Oh, to jump the line.
Lady Capulet:
You are as handsome as the sum of a proud noble rich kingdom and a rural town. Speak your
mind! You are as gentle as the sum of the sum of yourself and a green mistletoe and my
father. Speak your mind!
The Archbishop of Canterbury:
We must return to Scene II.
Scene VIII: Goodbye, cruel world!
[Exeunt]
Donc, après ma lutte avec SPL ici , j'ai senti que je devais faire au moins une soumission avec elle sur n'importe quel défi. Et c'est tout.
Alors, c'est quoi tout ça alors?
Donc, tout d'abord, nous déclarons les variables que nous allons utiliser tout au long du programme, qui doivent provenir des pièces de Shakespeare. Marre de Roméo, Juliette, Ophélie et Othello, je suis monté avec l'archevêque de Canterbury et Lady Capulet . Leurs descriptions, ainsi que les titres des Actes / Scènes, sont ignorés par l'analyseur, vous pouvez donc y mettre à peu près tout ce que vous aimez.
Alors, faisons un roi de la traduction pour quelque chose d'un peu moins charabia .
Acte I, scène I
Begin
Lady Capulet = 0;
L'acte I est assez simple: nous initialisons notre variable avec 0.
Acte I, scène II
Lady Capulet += 1;
if(Lady Capulet < Math.pow((2*2*1+1)*(2*1),2))
continue;
else
goto Scene VIII;
Nous augmentons la valeur de Lady Capulet et la comparons à 100 (oui, cette phrase entière sert uniquement à obtenir le nombre 100); si elle n'est pas plus petite, nous sautons à la scène VIII (la fin); sinon, nous passons à la scène suivante.
Acte I, scène III
if(Lady Capulet % (2+1) == 0)
continue;
else
goto Scene IV;
The Archbishop of Canterbury = 2*2*2*2*2*2*1;
System.out.print((char)The Archbishop of Canterbury);
The Archbishop of Canterbury += 2*2*2*2*2*1;
The Archbishop of Canterbury += 2*1+1;
System.out.print((char)The Archbishop of Canterbury);
The Archbishop of Canterbury += 2*2*2*2*1+1;
System.out.print((char)The Archbishop of Canterbury);
System.out.print((char)The Archbishop of Canterbury);
Tout d'abord, nous voyons si le module de la division par 3 est 0; sinon, on passe à la scène IV; si tel est le cas, nous commençons à effectuer des opérations arithmétiques et à les stocker sur l'Archieperson, en les affichant sous forme de caractères une fois que nous avons trouvé celui que nous recherchons. Oui, au final, l'idée est de se faire Fizz
.
Acte I, scène IV
if(Lady Capulet % (2*2) == 0)
continue;
else
goto Scene V;
The Archbishop of Canterbury = 2*2*2*2*2*2*1+2*2*1+2*1;
System.out.print((char)The Archbishop of Canterbury);
The Archbishop of Canterbury += 2*2*2*1;
The Archbishop of Canterbury += 2*2*1+(-1);
System.out.print((char)The Archbishop of Canterbury);
The Archbishop of Canterbury += 2*2*2*2*1+2*2*2*1;
The Archbishop of Canterbury += 1;
System.out.print((char)The Archbishop of Canterbury);
System.out.print((char)The Archbishop of Canterbury);
Vérifie d'abord si le module de la division par 4 est 0, puis continue comme la même scène que précédemment, pour Jazz
.
Acte I, scène V
if(Lady Capulet % (2*2+1) == 0)
continue;
else
goto Scene VI;
The Archbishop of Canterbury = 2*2*2*2*2*2*1+2*1;
System.out.print((char)The Archbishop of Canterbury);
The Archbishop of Canterbury += 2*2*2*2*2*1;
The Archbishop of Canterbury += 2*1+1;
The Archbishop of Canterbury += 2*2*2*2*1;
System.out.print((char)The Archbishop of Canterbury);
The Archbishop of Canterbury += 2*2+1;
System.out.print((char)The Archbishop of Canterbury);
System.out.print((char)The Archbishop of Canterbury);
goto Scene VII;
Fonctions comme les deux précédentes, vérifiant si le module de la division par 5 renvoie 0, puis tente d'écrire Buzz
; la seule différence est que, finalement, nous sautons une scène.
Acte I, scène VI
System.out.print(Lady Capulet);
Pour accéder à cette Scène, le nombre supposé par Lady Capulet ne doit pas être ni Fizz, ni Jazz, ni Buzz; donc, nous le sortons sous forme numérique.
Acte I, scène VII
The Archbishop of Canterbury = 2*2*2*1+2*1;
System.out.print((char)The Archbishop of Canterbury);
The Archbishop of Canterbury += 2*1+1;
System.out.print((char)The Archbishop of Canterbury);
goto Scene II;
Donc, c'est le seul moyen que j'ai trouvé pour passer à la ligne suivante: sortie, d'abord, un CR, puis un LF; ensuite, nous revenons à la scène II, à laquelle nous pouvons continuer le programme.
Acte I, scène VIII
End.
Assez simple.
J'essaie toujours de voir si je pourrais montrer cela en ligne, mais je ne trouve pas de compilateur en ligne - celui que je connais ne semble pas bien se combiner avec n'importe quel programme sauf celui déjà chargé, ou peut-être qu'il y a une sorte de problème avec l'interface entre le clavier et la chaise ...
Mise à jour 1:
Après le commentaire de mathmandan, j'ai édité l'ordre des scènes de Jazz et Buzz. Il devait être fait.