... les joueurs de compétences inconnues peuvent avoir une chance égale de gagner ...
On dirait que vous voulez retirer les compétences du joueur du jeu, ce qui va à l'encontre de l'esprit et des règles des échecs, je dirais. Vous pouvez introduire des éléments qui égalisent les différences de compétences, mais vous pouvez vous retrouver avec un type de jeu complètement différent, que vous vouliez éviter.
Par exemple, vous pourriez introduire une sorte de handicap ou de bonus (moins de temps pour les plus qualifiés, moins de pièces d'échecs pour commencer pour les plus qualifiés, plus de pièces d'échecs pour les moins qualifiés (de manière similaire à Go), d'autres tâches secondaires pour les plus qualifiés ), mais cela nécessiterait que vous connaissiez à l'avance les différences de compétences ou que vous les détectiez en jouant.
Veuillez noter que gagner des échecs pour un joueur moins qualifié parce que l'adversaire plus qualifié avait une sorte de handicap n'est pas la même chose que gagner dans des conditions par ailleurs égales. Aux échecs, comme la plupart des gens le jouent, la définition de gagner (au sens statistique) signifie que vous êtes plus qualifié. Votre définition de gagner semble être différente (indépendamment des compétences). Ce serait un autre type de victoire.
En effet, on pourrait changer de camp à des moments aléatoires comme l' a souligné RemcoGerlich , et cela résoudrait formellement votre problème, mais dans ce cas, gagner serait très insignifiant.
C'est pourquoi je conclus que non, il n'y a pas une telle façon. Soit les joueurs les plus qualifiés gagneront plus souvent aux échecs, soit la définition de gagner perd tout son sens et un autre type de métrique dépend de la compétence (comme le handicap) ou ce ne sont plus des échecs standard.