Quel est un problème plus difficile qui implique l'utilisation du roi pour empêcher le roque que le problème suivant?
Blanc pour jouer et gagner:
Quel est un problème plus difficile qui implique l'utilisation du roi pour empêcher le roque que le problème suivant?
Blanc pour jouer et gagner:
Réponses:
Dans ce fameux problème de H. Hultberg (1944), les châteaux royaux blancs empêchent les Noirs de roquer:
Blanc pour s'accoupler en deux coups.
Selon les conventions relatives aux problèmes d'échecs, le roque est présumé être légal, sauf s'il est prouvé illégal. Dans cette position, vous pouvez prouver qu'au moins un joueur a perdu le droit de château, mais vous ne savez pas lequel. (Si la tour blanche sur f3 provenait de a1, le roi blanc doit avoir bougé pour la laisser sortir. Si la tour sur f3 est une pièce promue, elle doit avoir visité a8, e8 ou f8 avant d'échapper au 8e rang, donc le le roi ou la tour noire doit avoir bougé.)
1.Rhf1? échoue à 1,0-0-0.
1.0-0! et 2.Rf8 #, car Black est maintenant incapable de roquer.
Dans la section des commentaires de la réponse acceptée, le PO (je ne me soucie pas franchement de leur disparition!) A demandé un problème de roque empêchant le roque où les deux droits du château sont connus, au lieu de l'analyse rétrograde d'utilisation que cette réponse utilise.
En tant que tel, par simple plaisir et curiosité, j'ai fait un tel problème.
De toute évidence, pour mater les Noirs en seulement quatre mouvements, le pion des Blancs doit être promu. Cependant, si les Blancs poussent leur pion, alors les Noirs rôderont et leur n'est pas un compagnon! Ainsi, les Blancs doivent empêcher les Noirs de roquer. La seule façon de le faire est avec leur tour.
Mais si les Blancs jouent 1. Rf1?, Alors les Noirs joueront 1 ... Nc2 + !, empêchant également un compagnon dans le temps. Par conséquent, la seule option des Blancs pour empêcher les Noirs de roquer est de se châteaux-1. 0-0!
Les Noirs ont maintenant trois lignes de défense possibles qui consistent toutes à donner un chèque. Je ferai ici un petit briefing sur eux:
-1 ... Nd2 2. a7 Nf3 + 3. Rxf3 (gxf3? 0-0!) ~ 4. a8 = Q / R #
-1 ... Rg8 2. a7 Rxg2 + 3. Kxg2 ~ 4. a8 = Q / R #
-1 ... Rf8 2. Rxf8 + (a7? Rxf1 + 3. Kxf1 Nd2 +!) Kxf8 3. a7 ~ 4. a8 = Q / R #
Voilà, un problème où les deux droits de roque sont connus et un roque pour empêcher le roque est le seul moyen de gagner!
Une version à 3 déménageurs juste pour le plaisir,
La réponse à votre casse-tête est 1. Kb7 suivi de 2. h7 (à moins que les Noirs lancent un test de dépit avec 1 ... Rb8 + ou 1 ... Ra7 +).