En juillet 2009, Apple a arrêté Shake. Aucun remplacement direct d'application n'a été annoncé par Apple, mais certaines fonctionnalités (stabilisation et estimation du flux optique, pour n'en nommer que quelques-unes) sont désormais disponibles dans Final Cut Pro X 10.4 et Motion 5.4 en 2018.
Apple Shake a été construit sur 32 bits Carbon API
. Je comprends sûrement que ce n'est pas du 64 bits Cocoa API
, ces API sont différentes. Mais Carbon.framework
est toujours inclus dans /System/Library/Frameworks/
High Sierra, Sierra ou El Capitan, et d'excellentes vieilles applications (telles que Shake, Color, Soundtrack Pro) peuvent l'utiliser.
J'utilise toujours Shake dans High Sierra pour lancer shake via l'application Terminal:
Mais je ne peux pas (pour une raison évidente) lancer Shake en cliquant sur son icône dans le Applications
dossier:
J'ai donc deux questions:
Que dois-je faire pour contourner cette limitation du système d'exploitation et pour exécuter Shake après avoir cliqué sur son icône dans le dossier Applications ou sur le Dock?
Si le premier est impossible, comment se débarrasser de la
white crossed-out circle
superposition sur l'icône de Shake (le remplacement d'icône normal ne fonctionne pas dans ce cas)?
PS
J'AI TROUVÉ UNE SOLUTION POSSIBLE (merci à Thomas Voßen): Shake sur Mac OS X 10.11.6
- Faites un double de Shake.
- Sélectionnez "Afficher le contenu du colis"
- Accédez au dossier "Contenu" et ouvrez
Info.plist
. Xcode a un éditeur plist. - Modifiez l'entrée
com.apple.shake
et changez-la en quelque chose commecom.apple.shake4
. - Enregistrez le fichier plist.
Il est maintenant possible de démarrer Shake avec un double clic depuis le Finder dans High Sierra 10.13.5.
Mais il n'y a pas de Info.plist
fichier dans le Contents
dossier.