Je voudrais ajouter que tout logiciel capable de suivre des points peut être utilisé pour la stabilisation. Le plus gros problème avec la stabilisation logicielle est que vous perdez une partie de votre cadre. Personnellement, j'utilise simplement ma solution de trackers 3D comme source de données de stabilisation car c'est de loin le meilleur solveur que j'ai.
Je recommanderais une stabilisation physique. Pour les consommateurs, la meilleure façon de stabiliser les choses est d'ajouter plus de poids. Quelque chose qui est modérément rigide et difficile à tourner est un bon choix. Comme une perche avec un poids relativement loin en dessous, votre adhérence est bonne. L'inertie de l'objet rend le tir plus stable.
image 1: Trois types de bruit plan. En trois dimensions, vous avez 2 rotations supplémentaires.
Pour mieux comprendre ce qu'il faut stabiliser, il faut regarder comment les différents bruits affectent l'appareil photo, cela est illustré dans l' image 1 . Il existe 2 types de bruits de bruit dus aux vibrations de rotation et de bruit dus aux vibrations de translation.
La vibration de rotation est bien pire que la vibration de translation car elle croît plus vous vous éloignez de la caméra. Par conséquent, vous souhaitez effectuer la rotation du compteur de poids autant que possible. Il s'avère que le moment d'inertie augmente avec la distance du pivot. Il faut donc mettre le poids le plus loin possible. Buste encore pas si loin que faire pivoter la caméra devient impossible.
C'est aussi pourquoi la stabilisation gyroscopique fonctionne car il s'avère que vous pouvez stocker l'inertie en rotation, donc à grande vitesse, même les petites masses ont un moment d'inertie élevé. La stabilisation gyroscopique ne fait presque rien au bruit de translation.
La vibration translationnelle est également quelque chose que la stabilisation logicielle est bien meilleure à éliminer. La même masse qui stabilise la rotation stabilisera cependant également le bruit de translation. Principalement parce que vous avez besoin de plus de force pour faire bouger la caméra en éliminant les fréquences de bruit les plus élevées.
La deuxième chose à faire est de s'assurer que votre connexion à une source de bruit est isolée. Les morceaux de caoutchouc lourds sont bons. Vous voulez que l'inertie puisse filtrer le bruit, une connexion trop rigide la rend impossible.
La stabilisation physique rend également les résultats de la stabilisation logicielle plus faciles et de bien meilleure qualité. Même très peu de stabilisation aide beaucoup.
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