Je dois d'abord m'excuser car dans ma hâte de découvrir quelle était votre carte, j'ai manqué la nuance dans votre question qui disait (très clairement, maintenant je la regarde à nouveau):
J'essaie d'utiliser la carte pour certains jeux, et bien que les graphismes semblent bien, les cinématiques du jeu bégayent mal .
Il semblerait que ce ne soit pas la puissance réelle de la carte avec laquelle vous rencontrez un problème, mais le décodeur vidéo qui y est intégré.
Il y a de fortes chances que toutes les cinématiques soient encodées en h.264, ce qui est très probable car cela offrirait la meilleure qualité visuelle avec le plus faible coût d'espace de stockage. Étant donné les cartes relativement récentes que la série Wolfenstein indique comme leur carte minimale recommandée (voir ci-dessous), il est tout à fait possible qu'ils s'attendent à pouvoir décharger complètement tout l'encodage H.264 sur la carte graphique, comme chaque carte après le G80 que la vôtre est basé sur a un pipeline de décodage complet pour h.264. Certes, toutes les cartes, car celles qu'elles recommandent (la GTX 460), pourraient décoder la vidéo entièrement sur la carte graphique.
Votre carte est cependant une maison de transition, elle a quelques capacités de décodage h.264 mais pas toutes. Le G80 qui alimente votre carte a été fabriqué avant la puce qui alimente le 8600 dans l'image ci-dessous. En termes de capacité de décodage vidéo si elle est équivalente à la série Geforce 7:
image borrowed from http://www.anandtech.com/show/2220
Votre puce G80 manque de plusieurs éléments clés pour permettre à votre système de décharger complètement la tâche de décodage h.264 très intensive vers le décodeur PureVideo des GPU .
Ce qui signifie que le jeu déchargera tout le décodage vidéo sur votre CPU ou, à tout le moins, une quantité substantielle de décodage. La quantité de décodage déchargée dépend du fait que les jeux utilisent leurs propres méthodes pour afficher la vidéo ou qu'ils transmettent la vidéo à Windows pour jouer.
Dans les deux cas, cela signifie que le processeur est en train de décoder quelque chose. Si le jeu lui-même retombait sur un décodeur logiciel intégré, il pourrait être mal optimisé pour les processeurs multicœurs. Je serais en fait surpris si votre CPU ne peut pas gérer le décodage h.264 en utilisant sa propre force brute.
Je ne sais pas exactement pourquoi ils bégayeraient, car ils devraient basculer vers le décodage complet du processeur et vous devriez avoir suffisamment de grognement pour pouvoir le faire, ma seule hypothèse serait qu'il essaie et échoue à utiliser correctement le décodeur vidéo sur le GPU car il attend une carte graphique plus performante.
Selon la façon dont le jeu affiche la vidéo (codecs internes vs externes), il peut ne pas être facile de la corriger.
La Quadro FX 5600 n'est pas une carte rapide pour la CAO ou les jeux, pas selon les normes d'aujourd'hui. C'est l'équivalent station de travail d'une Geforce GT 8800. Il s'agit de la carte qui a la même puce que la vôtre et elle est sortie en 2007. Cela devrait vous donner une idée de la raison pour laquelle votre carte est lente.
Alors que le 8800 n'est (n'était) pas particulièrement un slouch, il a été dépassé à plusieurs reprises par des cartes plus modernes dans une fourchette de prix similaire.
Les fournisseurs n'ont pas tendance à marquer leurs cartes de poste de travail de la même manière que les cartes de consommateur, cela crée une fausse impression de la vitesse à laquelle une carte de poste de travail sera comparée à une carte de consommateur.
Les jeux haut de gamme modernes attendent également plus de grognements d'une carte qu'auparavant. Votre carte prétend être d'environ 500 GFLOPS de performances, une carte haute génération de génération actuelle est d'environ 1500 à 3000 GFLOPS ou plus.
Pour ajouter un peu plus d'insulte à la blessure, j'ai consulté http://www.videocardbenchmark.net et j'ai trouvé votre carte dans les cartes "High Mid Range" avec un score de 695. Une carte de milieu de gamme de génération actuelle que je m'attendrais à voir être capable de jouer à des jeux confortablement sur facilement des scores de 4000+. Je recommanderais ce site à tous ceux qui ont une idée relativement rapide de la façon dont une carte fonctionnera à côté d'une autre pour les tâches de jeu.
Wolfenstein: The Old Blood recommande un minimum d'une GTX 560 pour qu'elle soit jouable. Pour en revenir à la liste sur Video Card Benchmark, la GTX 560 a un score de 3117 et a plus de 1000 GFLOPS de performances ainsi que de nombreuses fonctionnalités DirectX 11 comme le matériel Tesselation qui peut considérablement améliorer les détails du modèle avec un faible coût de performance. Cela signifie probablement que sur votre FX 5600 le jeu sera presque injouable sur tous les paramètres sauf les plus bas.
Wolfenstein: la nouvelle commande a des exigences minimales légèrement plus modestes, ne recommandant qu'une GTX 460 , mais celle-ci est encore plusieurs générations plus récente que votre carte et aura de nombreuses fonctionnalités d'amélioration des performances qui font défaut à votre carte actuelle.
Je suis désolé, mais votre carte est en dessous des spécifications minimales recommandées pour à peu près tous les jeux de génération actuelle.
Je serais intéressé de savoir où vous avez obtenu la carte et, si vous en avez payé un montant important, quelle serait sa politique de retour.