Examinez le fonctionnement de la latence et de la bande passante avec les copies papier transportées à pied.
Supposons que vous ayez une boîte de copies papier - autant que vous pouvez emporter sans être considérablement ralenti par le poids, et deux endroits que vous voudrez peut-être emporter, l'un à 50 m et l'autre à 0,5 km.
Disons que vous marchez à environ 5 km / h. Il vous faudrait 1,2 minutes pour amener la boîte à la première place et revenir, et 12 minutes pour amener la boîte à la deuxième place et revenir.
Disons maintenant que vous devez apporter 100 boîtes. Il faudrait faire 100 voyages, donc votre temps total de transport serait respectivement de 2 heures et 200 heures.
Maintenant, améliorons ces choses.
Supposons que vous recrutiez 99 aides. Vous pouvez maintenant avoir plus de bande passante. Vous pouvez désormais apporter les 100 boîtes en 1,2 et 12 minutes respectivement.
Supposons que vous recrutiez 2000 assistants. Vous avez maintenant encore plus de bande passante. Vous pouvez désormais apporter les 10 boîtes en 1,2 et 12 minutes respectivement. La bande passante supplémentaire n'a pas aidé car vous l'avez maximisée et la latence est la même.
Supposons que vous vous débarrassiez des 99 aides, mais achetez un vélo et vous pouvez faire 40 km / h en bonne santé. Vous pouvez désormais effectuer les trajets d'une boîte en 9 secondes et 1,5 minute respectivement. Vous avez maintenant moins de latence. Les voyages de 100 boîtes prendront cependant 150 minutes et 25 heures.
Maintenant, évidemment, le vélo (latence plus faible, bande passante supplémentaire) est meilleur pour apporter rapidement une boîte de papiers, tandis que l'équipe massive d'aides (même latence, beaucoup plus de bande passante) est meilleure pour apporter beaucoup de boîtes.
Les connexions réseau se comparent les unes aux autres de manière similaire à la comparaison entre ces différents moyens de transport des copies papier.
Le téléchargement d'un très gros fichier s'apparente à la tâche de transporter de nombreuses boîtes, et donc plus il y a de bande passante, mieux c'est.
Jouer à un jeu a tendance à impliquer beaucoup de petits messages, donc c'est comme la tâche de transporter une boîte encore et encore (nous ne pouvons pas transporter en vrac toutes les boîtes, car la boîte suivante n'est pas encore prête). Plus la latence est faible, mieux c'est.
Mais dans notre analogie, il n'y a aucune raison pour laquelle nous ne pouvons pas avoir une énorme équipe d'aides qui ont tous des vélos.
Et étendez l'analogie, les différentes connexions réseau différeront non seulement en termes de latence (pied vs vélo) et de bande passante (combien d'aides), mais aussi en ayant différents raccourcis disponibles et différents points qu'ils doivent traverser, donc l'un peut être inférieur latence pour un trajet et plus élevée pour un autre.
Mais là où l'analogie est exacte, c'est que si nous pouvons avoir deux connexions où l'une est meilleure par une métrique et pire par une autre, nous pouvons également avoir deux connexions où l'une est meilleure que l'autre par les deux mesures.