Comment les lunettes de polarisation 3D de ce portable peuvent-elles filtrer des images 2D en 3D?


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Ce cahier Acer a la capacité de filtrer des images 2D en 3D.

Est-ce une connerie ou y a-t-il une formation scientifique? Comment pouvez-vous faire de la 3D à partir d'une photo?

Quelque chose pue ici. Je comprends que les jeux peuvent fonctionner en 3D, ce ne sont que quelques calculs supplémentaires, mais le filtrage 2Dto3D doit être différent.

Réponses:


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C'est de la publicité trompeuse, ça dit des images 2D mais ça fait vraiment référence à l'image 2D de l'écran lui-même, c'est à dire. quoi que ce soit dessus ... et il ne mentionne pas que les images conçues pour cela seront 2D> 3D.

Tel est le marketing cependant.


Oui, les images devront être "traitées" pour créer en gros deux images vues de différents endroits. Chacun passera à travers le filtre polarisant. Chaque œil n’obtient qu’une image - pour reproduire l’effet 3D.
ChrisF

Bien que je pense - en tant que pessimiste - que votre réponse "gagne" dans cette question, je veux croire en la réponse d'Alex.
Vili

D'oh! Cependant, ne soyez pas trop déçu - certains des nouveaux appareils prennent des photos en 3D, comme le nouveau Fujifilm, en utilisant deux objectifs. Je suis presque certain que vous ne pourrez pas créer une carte de hauteur à partir de la teinte et de la luminosité, mais fermez simplement un œil et essayez de juger de la distance. Si votre cerveau ne peut pas le faire, il est fort peu probable qu'un ordinateur puisse le faire.

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Il est possible d’ajouter une troisième dimension à une image 2D, même si elle n’aura probablement pas l’effet souhaité. Vous commencez par calculer une carte de hauteur basée sur la luminosité ou la teinte de l'image 2D. La carte des hauteurs ajoutera la troisième dimension, par exemple les zones claires sont plus hautes que les zones sombres. En général, la plupart des images auront un objet brillant à l'avant-plan et un arrière-plan plus sombre. Le résultat sera donc toujours aussi satisfaisant, même si cela pourrait également produire des effets étranges sur d'autres images.

Bien sûr, il existe une autre alternative pour stocker des images 3D dans un format d'image @D, mais cela nécessite l'utilisation de quelque chose de similaire au canal Alpha. Normalement, les canaux alpha sont utilisés pour la transparence, mais un canal similaire pourrait être utilisé comme carte de hauteur, indiquant quelles parties de l'image doivent être levées et quelle doit être l'ascenseur. Les applications normales les reconnaîtront toujours comme des images 2D, mais des logiciels spécialisés pourront utiliser cette carte de hauteur, ajoutant ainsi de la profondeur à chaque pixel.


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Cette technologie n'est pas nouvelle. SGI le fait depuis des années.
Fondamentalement, l'écran comporte des éléments polarisés et le taux de rafraîchissement est suffisamment rapide pour que les éléments polarisés de la main gauche affichent des données relatives à l'œil gauche et les éléments polarisés de la main droite affichent les données de l'œil droit.

Lorsque vous portez les lunettes, seul l'œil gauche ou l'œil droit voit les données qui lui sont destinées, qui se trouvent dans des emplacements légèrement différents, votre cerveau combine ensuite les données pour produire une image 3D.

Vous voyez cette technologie aussi dans les cinémas 3D, c'est mieux que l'ancienne méthode rouge-vert car elle ne se mêle pas aux couleurs.


Je sais comment fonctionnent les objets 3D et les anaglyphes polarisés. Ma question concerne la conversion des images 2D en 3D. Oui, ces images sont en 2D, mais vous ne pouvez en profiter avant d’avoir utilisé des lunettes.
Vili
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