Dip / fondu au noir
Faites défiler vers le bas pour la méthode de fondu.
Exemple où chaque image affichée pendant 5 secondes et chacune a un fondu qui dure 1 seconde. Chaque entrée d'image a la même largeur, hauteur et rapport d'aspect d'échantillon. S'ils varient en taille, voir l'exemple n ° 3 ci-dessous.
Sortie MP4
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i input0.png \
-loop 1 -t 5 -i input1.png \
-loop 1 -t 5 -i input2.png \
-loop 1 -t 5 -i input3.png \
-loop 1 -t 5 -i input4.png \
-filter_complex \
"[0:v]fade=t=out:st=4:d=1[v0]; \
[1:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v1]; \
[2:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v2]; \
[3:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v3]; \
[4:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v4]; \
[v0][v1][v2][v3][v4]concat=n=5:v=1:a=0,format=yuv420p[v]" -map "[v]" out.mp4
Avec audio
Comme ci-dessus mais avec audio:
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i input0.png \
-loop 1 -t 5 -i input1.png \
-loop 1 -t 5 -i input2.png \
-loop 1 -t 5 -i input3.png \
-loop 1 -t 5 -i input4.png \
-i audio.m4a \
-filter_complex \
"[0:v]fade=t=out:st=4:d=1[v0]; \
[1:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v1]; \
[2:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v2]; \
[3:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v3]; \
[4:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v4]; \
[v0][v1][v2][v3][v4]concat=n=5:v=1:a=0,format=yuv420p[v]" -map "[v]" -map 5:a -shortest out.mp4
Pour des images d'entrée de tailles variables ou arbitraires
Comme le premier exemple, mais avec des images d'entrée qui varient en largeur x hauteur. Ils seront rembourrés pour tenir dans une boîte 1280x720:
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i input0.png \
-loop 1 -t 5 -i input1.png \
-loop 1 -t 5 -i input2.png \
-loop 1 -t 5 -i input3.png \
-loop 1 -t 5 -i input4.png \
-filter_complex \
"[0:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=out:st=4:d=1[v0]; \
[1:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v1]; \
[2:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v2]; \
[3:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v3]; \
[4:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v4]; \
[v0][v1][v2][v3][v4]concat=n=5:v=1:a=0,format=yuv420p[v]" -map "[v]" out.mp4
Voir les exemples dans Redimensionner des vidéos pour qu'elles tiennent dans un lecteur de taille statique si vous souhaitez recadrer (remplir l'écran) au lieu de pad (boîte aux lettres / pilier), ou si vous voulez empêcher la mise à l'échelle.
Sortie GIF
Ajoute les filtres de Comment convertir une vidéo en GIF en utilisant ffmpeg, avec une qualité raisonnable?
ffmpeg \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input0.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input1.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input2.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input3.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input4.png \
-filter_complex \
"[0:v]fade=t=out:st=4:d=1[v0]; \
[1:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v1]; \
[2:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v2]; \
[3:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v3]; \
[4:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v4]; \
[v0][v1][v2][v3][v4]concat=n=5:v=1:a=0,split[v0][v1]; \
[v0]palettegen[p];[v1][p]paletteuse[v]" -map "[v]" out.gif
Utilisez l' -loop
option de sortie pour contrôler le nombre de boucles GIF. La valeur par défaut est boucle infinie si cette option n'est pas utilisée. Une valeur de -1
n'est pas une boucle.
Options et filtres utilisés:
-t
pour régler la durée en secondes de chaque entrée.
-loop 1
boucle l'image sinon elle aurait une durée de 1 image.
-framerate
pour définir le taux de trame de l'image d'entrée (par défaut lorsque non déclaré est 25). Utile pour créer des GIF.
mettre à l'échelle avec un tampon pour adapter les images d'entrée dans une taille spécifique et uniforme (utilisée dans l'exemple # 3).
fondu pour fondre en avant et en arrière. d
est la durée du fondu. st
c'est quand ça commence.
concatène pour concaténer (ou "joindre") chaque image.
format pour sortir un schéma de sous-échantillonnage chromatique compatible avec les lecteurs non basés sur FFmpeg si la sortie MP4 et le codage avec libx264 (l'encodeur par défaut pour la sortie MP4 s'il est pris en charge par votre build).
fractionner pour faire des copies d'une sortie de filtre. Nécessaire par les filtres de palette * pour tout faire en une seule commande.
palettegen et paletteuse pour faire de beaux GIF.
Fondu enchaîné
Exemple où chaque image affichée pendant 5 secondes et chacune a un fondu enchaîné qui dure 1 seconde. Chaque entrée d'image a la même largeur, hauteur et rapport d'aspect d'échantillon. S'ils varient en taille, adaptez l'exemple # 3 ci-dessus.
Sortie MP4
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i 1.png \
-loop 1 -t 5 -i 2.png \
-loop 1 -t 5 -i 3.png \
-loop 1 -t 5 -i 4.png \
-loop 1 -t 5 -i 5.png \
-filter_complex \
"[1]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+4/TB[f0]; \
[2]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+8/TB[f1]; \
[3]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+12/TB[f2]; \
[4]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+16/TB[f3]; \
[0][f0]overlay[bg1];[bg1][f1]overlay[bg2];[bg2][f2]overlay[bg3]; \
[bg3][f3]overlay,format=yuv420p[v]" -map "[v]" -movflags +faststart out.mp4
Avec audio
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i 1.png \
-loop 1 -t 5 -i 2.png \
-loop 1 -t 5 -i 3.png \
-loop 1 -t 5 -i 4.png \
-loop 1 -t 5 -i 5.png \
-i music.mp3 \
-filter_complex \
"[1]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+4/TB[f0]; \
[2]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+8/TB[f1]; \
[3]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+12/TB[f2]; \
[4]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+16/TB[f3]; \
[0][f0]overlay[bg1];[bg1][f1]overlay[bg2];[bg2][f2]overlay[bg3]; \
[bg3][f3]overlay,format=yuv420p[v]" -map "[v]" -map 5:a -shortest -movflags +faststart out.mp4
Fondu enchaîné entre deux vidéos avec audio
Sélectionnez un segment de 5 secondes dans chaque entrée et ajoutez un fondu enchaîné de 1 seconde:
ffmpeg -i input0.mp4 -i input1.mp4 -filter_complex \
"[0:v]trim=start=5:end=10,setpts=PTS-STARTPTS[v0];
[1:v]trim=start=12:end=17,setpts=PTS-STARTPTS+4/TB,format=yuva444p,fade=st=4:d=1:t=in:alpha=1[v1];
[v0][v1]overlay,format=yuv420p[v];
[0:a]atrim=start=5:end=10,asetpts=PTS-STARTPTS[a0];
[1:a]atrim=start=12:end=17,asetpts=PTS-STARTPTS[a1];
[a0][a1]acrossfade=d=1[a]" \
-map "[v]" -map "[a]" output.mp4
Sortie GIF
ffmpeg \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 1.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 2.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 3.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 4.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 5.png \
-filter_complex \
"[1]format=rgba,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+4/TB[f0]; \
[2]format=rgba,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+8/TB[f1]; \
[3]format=rgba,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+12/TB[f2]; \
[4]format=rgba,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+16/TB[f3]; \
[0][f0]overlay[bg1];[bg1][f1]overlay[bg2];[bg2][f2]overlay[bg3];[bg3][f3]overlay,split[v0][v1]; \
[v0]palettegen[p];[v1][p]paletteuse[v]" -map "[v]" out.gif
Utilisez l' -loop
option de sortie pour contrôler le nombre de boucles GIF. La valeur par défaut est boucle infinie si cette option n'est pas utilisée. Une valeur de -1
n'est pas une boucle.