Je me considère comme une personne technophile, mais ce problème lié à l'audio, je ne sais pas comment le résoudre.
Imaginez la situation suivante: vous discutez avec un ami à l'aide de Skype pour lui montrer ce qu'il y a sur l'écran de votre jeu. Ils peuvent voir l'image, vous entendre, mais ne peuvent pas entendre le son de votre jeu .
Dans les paramètres audio de Skype, vous pouvez définir l'entrée (ce que votre ami entend) sur la sortie du mélangeur de son de votre PC. Ils ne pourront alors pas vous entendre, mais ils entendront à la fois le jeu et leur propre voix .
J'ai essayé d'utiliser Teamviewer et des applications de streaming à cet effet, mais mon ami s'entend en plus de terribles retards et latence .
L'utilisation d'appareils séparés est également assez gênante:
- Afficher le jeu et envoyer son audio via Skype (ou toute autre application pouvant partager l'écran) sur PC;
- Discutez avec un ami sur un autre appareil (un ami peut utiliser les deux applications sur le même PC) tout en combinant votre propre audio en utilisant un adaptateur audio 3,5 mm à 2 entrées → 1 sortie (entreprise risquée en soi);
- Alternativement, utilisez une autre application de chat vocal sur le même PC et une certaine configuration de mélangeurs audio virtuels afin que vous puissiez entendre à la fois le jeu et votre ami.
Il doit y avoir une meilleure façon!
Comment configurer correctement mon logiciel PC pour pouvoir:
- Chat vocal avec mon ami;
- Partager la vidéo et l'audio de mon jeu avec eux;
- Ils ne s'entendront pas parler?
Mise à jour: Aujourd'hui, j'ai essayé un tas d'applications tierces comme Virtual Audio Cable et autres. Ils introduisent tous un bruit horrible en raison de la quantité de puissance CPU dont il a besoin pour fonctionner rapidement sans erreurs. Régler la latence sur des valeurs plus élevées corrige le bruit, mais duh , la latence devient énorme (~ 4 secondes). Soit je ne le configure pas correctement, soit il nécessite des puissances de traitement supérieures pour fonctionner parfaitement.
Remarque: Je joue parfois des morceaux sur un clavier midi dans FL studio et je sais à quel point mon PC gère un tas d'instruments avec un son impeccable à très faible latence (<15 ms) grâce à ASIO, donc mon ordinateur n'est pas très lent et ce logiciel ne devrait pas être si peu performant.
Mise à jour 2: ASIO et plusieurs sorties sonores m'ont fait réfléchir. J'ai une carte audio Soundblaster assez bon marché, qui a plusieurs canaux d'entrée et de sortie que je n'utilise pas. Peut-être que je pourrais manipuler le flux sonore avec un programme audio? Quelque chose à propos de l'envoi de la sortie du jeu vers un appareil de "sortie de ligne" inutilisé, de la saisir avec une application et de m'envoyer à la fois à moi et à une "ligne d'entrée" inutilisée, mélanger l'entrée du microphone, que Skype prendrait ensuite.
Mise à jour 3: Après quelques expériences avec le réacheminement des entrées et sorties via ASIO, il s'est avéré que Skype refuse d'utiliser tout périphérique audio impliqué dans une telle falsification.