Supposons que je travaille avec un fichier In Sublime Text 3 qui contient plusieurs occurrences d'une variable de caractère unique c
, que je veux renommer sous un autre nom.
Lorsque je sélectionne une instance de cette variable avec mon curseur, Sublime Text met automatiquement en surbrillance les autres instances de cette variable pour moi:
Cette surbrillance visuelle est activée par le paramètre "match_selection": true
:, et montre clairement que le sublime est suffisamment intelligent pour ne mettre en évidence que les autres instances de ce personnage lorsqu'il est pertinent en tant que variable.
Cependant, malgré cette mise en évidence indiquant que cela devrait être possible, il semble qu'il n'y ait pas de moyen facile de sélectionner automatiquement uniquement ces c
variables mises en évidence .
Si je veux renommer rapidement toutes les instances de la variable à l' c
aide de plusieurs curseurs, soit avec Ajout rapide suivant ( cmd+D
) ou Recherche rapide tout ( ctrl+cmd+G
) au lieu de sélectionner uniquement cette variable c
, j'obtiens chaque instance du caractère 'c' sélectionnée:
Ceci n'est évidemment pas utile du tout, car il n'a aucune corrélation avec la variable réelle; Il a simplement sélectionné aveuglément toutes les lettres "c", qu'elles soient ou non la variable sélectionnée.
Existe-t-il un moyen de forcer l' ajout rapide suivant et la recherche rapide tout , à se comporter comme les règles de mise en surbrillance utilisées par le match_selection
paramètre? Ce serait beaucoup plus utile dans ce cas que de sélectionner simplement aveuglément chaque instance du ou des caractères sélectionnés.
Suis-je en train de manquer quelque chose? Je ne trouve pas d' option Rechercher rapidement toutes les instances ou Ajouter rapidement la variable suivante , ni aucun moyen de personnaliser le comportement par défaut de Recherche rapide et d' Ajout rapide suivant . Pour autant que je sache, mes seules options sont soit de renommer manuellement chaque instance de c
, soit d'écrire des regex personnalisés pour obtenir le même résultat que l'algorithme de surbrillance d'origine.