J'ai cherché partout cette réponse ou même au moins une question comme celle-ci (même le matériel de tom n'avait rien de explicitement lié à cela).
Ma question est simple:
Existe-t-il ou existe-t-il des alternatives à la manière actuelle dont les données sont traitées (en utilisant les 0 et les 1) dans l'architecture informatique?
Je suis tombé sur cette question lors de la recherche d'un nouveau PC à acheter et j'ai examiné comment Intel et les autres gars du processeur dépensent des milliards en pressant plus de transistors sur des puces, etc. (mais cela n'est que partiellement lié à ma question).
Certaines personnes peuvent dire que "les 0 et les 1 sont la forme la plus basse de représentation des données", ce qui était vrai lorsque ces ordinateurs ont commencé à utiliser un tel système. Est-ce toujours le cas aujourd'hui? N'avons-nous vraiment pas retourné à la planche à dessin pour rechercher des alternatives de traitement susceptibles de réduire les besoins de traitement auxquels nous sommes actuellement confrontés?
Je sais pour certains d'entre vous que cette question peut avoir une réponse simple que vous pensez être correcte, mais en y réfléchissant et en remontant jusqu'à 0 et 1 et même au transistor lui-même, cela vous fait vous demander si des alternatives à chaque single la méthode ou l'étape de l'architecture existe (pas seulement la représentation 0 et 1).
Mon opinion personnelle n'est pas liée à la question "Je crois qu'en raison de la nature complexe des PC actuels, la capacité de faire quelque chose de plus complexe que le traitement 0 | 1 au niveau le plus bas est quelque chose qui peut être possible aujourd'hui, simplement parce que ce type de le traitement semble aller à l’encontre des objectifs de la résolution complexe du PC a été conçu pour "