Je joue à Crysis 2 et Skyrim sur mon Retina MacBookPro (10,1) depuis des mois maintenant. Les deux jeux fonctionnaient très bien, même sur des paramètres presque maximisés. Cet ordinateur portable a une carte graphique Nvidia GeForce GT 650M à l'intérieur, il fonctionne très bien.
Mais j'ai récemment remplacé ma prévisualisation grand public Windows 8 par la copie commerciale, et depuis lors, les jeux 3D sont à la traîne de cette étrange manière, quels que soient les paramètres graphiques. Chaque seconde, Skyrim et Crysis alternent entre le bon fonctionnement et le retard. C'est un décalage cyclique qui va et vient comme sur des roulettes. Je peux réduire les graphiques à 800x600 sans anti-crénelage et faible qualité de texture, et cela fonctionne beaucoup plus doucement sur le mouvement "ascendant" du cycle, mais chaque seconde, il revient dans ce pic de décalage.
J'ai essayé d'installer des pilotes graphiques bêta, de réinstaller le système d'exploitation, de réinstaller le logiciel de support du bootcamp et de libérer de l'espace (j'ai environ 20 Go de libre). Je ne peux pas comprendre ce qui a soudainement causé cela, à part une différence obscure entre l'aperçu du consommateur et la version commerciale.
Que puis-je essayer? Ma carte vidéo échoue-t-elle? Y a-t-il d'autres pilotes que je peux installer? Ce n'est pas un décalage normal de maximiser la carte, il
ETA:
Nouvelles infos sur le décalage. Tout commence bien, mais la progressivité empire après environ 10 minutes de jeu, et je l'ai laissé aller une heure une fois, et c'était vraiment mauvais. C'est bizarre.
J'ai donc reformaté et installé Windows 7 Ultimate. La seule chose sur cette machine est le système d'exploitation, Steam, Chrome, le support Bootcamp et les pilotes bêta. Je ne comprends pas, tout fonctionne comme des ordures. Chaque chose en 3D a le même décalage cyclique. Même les transformations CSS 3D dans les navigateurs le font, je commence à penser que c'est une défaillance matérielle. Quelqu'un a-t-il d'autres suggestions que je pourrais essayer? J'y suis depuis presque une semaine, ça détériore mon état d'esprit.
ETA 2:
J'ai donc continué à espionner, et il semblerait que d'autres aient mon même problème:
https://discussions.apple.com/thread/4374957?start=0&tstart=0
http://forums.macrumors.com/showthread.php?t=1452267
Il provient d'une mise à jour EFI assez récente pour le rMBP qui a considérablement abaissé le seuil de limitation du processeur lorsque les composants internes se réchauffent pendant le jeu. Fondamentalement, lorsque je joue à des jeux, l'ordinateur portable chauffe et la mise à niveau EFI force le processeur à ralentir pour éviter que le MacBOok ne tombe en panne matérielle, malgré le fait qu'aucun utilisateur ne se soit plaint de surchauffe avant la mise à jour EFI .
Certains ont dit que la réinitialisation du SMC et de la PRAM résout le problème du côté OS X, mais pas du côté Windows. J'ai vécu cela lorsque j'ai essayé ce correctif. La rétrogradation à 10.8.1 a fonctionné pour une personne, mais cela aurait pu être un flook.
Le verdict est que les gens ne savent pas si Apple y travaille ou non. Il semble généralement intentionnel d'enregistrer le formulaire Apple en remplaçant de nombreux ordinateurs portables coûteux en cas de défaillance des pièces, mais les employés de la boutique Apple ont déclaré qu'Apple était conscient du problème et y travaillait.
Jusque-là, la solution recherchée est une rétrogradation EFI, ce qui est possible mais extrêmement risqué. Quelqu'un a-t-il des suggestions sur la façon de procéder? Cela a essentiellement désactivé mon ordinateur pour tous les jeux Windows.
Merci.