J'obtiens de très mauvaises performances de jeu sur mon système d'exploitation hôte Windows 8 avec Hyper-V installé mais aucune machine invitée en cours d'exécution.
Par exemple, World of Tanks signale 60 à 70 FPS sans Hyper-V installé et 4 à 14 FPS avec celui-ci installé. Un hit similaire et dramatique est observé dans plusieurs autres jeux, donc le problème n'est pas spécifique à WoT.
Pour être clair, je n'essaie pas d'exécuter des jeux sur une machine virtuelle. Je n'ai même pas de machine virtuelle en cours d'exécution tout en observant cet effet. J'ai simplement installé la fonction Hyper-V.
Spécifications de mon système:
AMD Phenom II 965 (3,4 GHz)
AMD Radeon 6950 2 Go (XFX Double D HD-695X-CDFC)
16 Go DDR3 1333
AMD 790GX chipset Mainboard (Gigabyte GA-MA790GPT-UD3H)
J'ai essayé tous les pilotes AMD de la version 12.8 à la version 12.11beta8 actuelle, la virtualisation est activée dans les paramètres du BIOS, le périphérique vidéo embarqué 3300HD est désactivé dans le BIOS et j'ai lu l'entrée de blog MSDN ici concernant un problème similaire dans Server 2008 qui a été résolu en 2008 R2 (et, espérons-le, pas régressé dans Win 8).
J'aimerais pouvoir utiliser Hyper-V pour le développement et les tests à la maison (je suis un administrateur système / développeur de logiciels professionnel). Si, cependant, je ne peux pas également utiliser mon système domestique pour le divertissement, je devrai abandonner ces plans.
Je dois noter que je suis conscient que Hyper-V est un hyperviseur de type 1 dans lequel le système d'exploitation de gestion / hôte s'exécute dans l'environnement de virtualisation. Je me rends compte qu'il y aura au moins un certain niveau de performance, mais je préfère expérimenter le hit "minimal" auquel la plupart des sources font allusion plutôt que le hit "grave" que je suis actuellement en mesure d'observer et de mesurer.